2017. 8. 19. 05:56

유니티 프로젝트를 apk로 빌드하던 도중


An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build: Asset: 'Library/unity editor resources' (You are probably referencing internal Unity data in your build.) UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()


이런 에러가 떴다.


왜 그런가 했더니 UI Label에 Lucida Grande 폰트를 썼기 때문.


이 폰트는 빌드가 되지 않는듯 하다.

Posted by 그린블로그 DEV그린

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